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冰雪传奇手游燕云十六声成为1月份App Store最赚钱的手游之一 游戏干线

文章作者:搜服920|sf920,sf520,传奇手游发布网_www.sf123.com 发布时间:2025-02-11 21:30:22 阅读: 1

但尽管如此,外界对于《燕云十六声》的长期表现扔抱有较为谨慎的态度——高盛预测其首年全平台收入约24亿元,仅为《逆水寒》手游首月流水的一半。

尽管游戏堆料充足,外界对于《燕云十六声》的收入普遍持较为悲观的态度——《燕云十六声》是融合了单机和MMO的“矛盾共生”产物,其商业化跟随玩法放弃了大部分MMO收入框架,以更加兼容单机和MMO的体验。

与此同时,历经过多轮优化甚至回炉的《燕云十六声》仍然处于玩家的争议之中。比如作为动作战斗核心的“卸势”判定机制模糊,部分BOSS战因移动端操作延迟导致体验感失衡等。

《燕云十六声》以“无职业限制+自由武学组合”为核心,试图将《只狼》式硬核战斗与开放探索结合。游戏通过动态天气系统、可破坏场景设计,还原了五代十国末年的江湖生态,例如玩家可用轻功攀爬汴京城墙,或通过“隔空点穴”改变NPC行为。

》以“武侠开放世界+单机网游融合”的差异化定位,首月即冲入收入榜第20名,成为榜单中唯一的新品。尽管《燕云十六声》首月收入在榜单中表现并未过于显眼,但其受欢迎程度值得注意——上线首日登顶iOS免费榜,并连续一周稳居榜首11。需要注意的是,这一成绩是《燕云十六声》端游版本已先于移动端上线一周多时间后传奇手游排行榜,移动端达成的。

在《燕云十六声》中,没有传统MMO的追进度与明确的数值付费,如果玩家愿意,他们甚至可以在初始地图中进行更长时间的探索,也不用充值购买稀有装备来让他们足够通畅的进行游戏。

从目前的版本看,《燕云十六声》仍然集中于单机游戏的内购框架冰雪传奇手游,如时装和坐骑购买等等,这很容易让人想起育碧的《刺客信条》系列。

不过Sensortower的数据还是有力证明了《燕云十六声》的收入潜力,且这份成绩显示的是客户端充值分流之后。

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