从2019年开始,我们就观察到传统的传奇游戏逐渐向多个移动平台转型,尤其是在微信小游戏中找到了新的生存空间。根据DataEye研究院的分析,10月份的畅销榜TOP100中,传奇游戏已经占比18款,其中8款为新来的产品,如贪玩的《原始传奇》和非玩不可的《三界天骄》。这些新面孔不仅丰富了市场竞争,也使玩家能够体验到更加多样化和新鲜的内容。
这种现象提醒我们,传奇小游戏在吸金层面上缺乏持续性,开发者面临着巨大的压力,必须不断创新以保持竞争力。例如,针对玩家流失的问题,游戏厂商需要优化用户体验,提高产品吸引力,包括丰富游戏内容、改善画面表现等。
在畅销榜的前三名中,我们看到《屠龙争霸》、《雷霆远征》和《传奇风云》脱颖而出。尤其是《传奇风云》,自10月24日以来,保持了相对稳定的排名,在11月中旬始终稳定在35名左右。与此相对的是,《屠龙争霸》和《雷霆远征》的表现波动较大,虽然在畅销榜上的位置不错,但每日的收入却不够稳定。这表明了目前传奇小游戏市场的一个重要特点:尽管上榜产品众多,但用户的粘性和持续性仍需提升。
具体来看,《热血暗黑》从10月15日开始增加素材投。
在营销策略上,DataEye研究院的数据显示,近期传奇小游戏的投放榜中表现出色的产品包括《热血暗黑》、《原始传奇》和《龙鳞圣域》。其中,《龙鳞圣域》不仅是消耗增长榜上排名最高的传奇产品,还在素材投放方面展现了强劲的表现。
从市场数据来看,传奇品类的产品更替非常快。在过去几个月中,近一半的上榜产品为新进产品,表明市场竞争激烈,新的游戏不断涌现,吸引了大量玩家。但另一方面,这种快速更替也导致了用户的黏性不足,玩家容易因为同质化严重的内容而被其他新游戏吸引。也就是说,虽然有大量的产品进入市场,但真正能牢牢抓住玩家心的却不多。